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 Haut Fait : Le Maître des Clefs

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Marada
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MessageSujet: Haut Fait : Le Maître des Clefs   Ven 3 Juin - 13:26

ATTENTION
LES CLEFS VONT DISPARAITRE A LA 4.2
SI VOUS VOULEZ CE HAUT FAIT C'EST LE MOMENT DE SPEEDER

Ceux qui ont des personnages copiés sur les royaumes publics de test auront vite remarqué qu’avec un récent build, les clefs du trousseau de notre personnage avaient envahi l’inventaire ou lieu de rester sagement à leur place habituelle.

La raison en est simple : Blizzard a décidé de supprimer le trousseau de clefs pour faire de la place et l’affecter à quelque chose de plus utile qui sera sûrement « cool » et « awesome ».

Le studio américain en a aussi profité pour annoncer la suppression d’un certain nombre de clés existantes, en laissant un peu plus de dix. À en croire la liste publiée par Bashiok (que vous trouverez plus bas), ne resteront en jeu que des clefs qui ne serviront qu’une fois, pour des quêtes par exemple ou des ouvertures de coffre. Cette liste sera encore susceptible d’évoluer, mais cela devrait vous donner une bonne idée de ce qui restera en jeu.

Cette suppression n’inondera pas vos sacs normalement, surtout si vous avez le haut fait Maître des clés. Pour le moment, sur les PTR beaucoup de clefs n’ont pas encore été supprimées ce qui devrait être modifié d’ici à la sortie du patch 4.2.

Takralus sur Faites vos adieux au trousseau de clé (Source)


World of Warcraft a bien évolué depuis la mise à jour 1.11, date de l’apparition du trousseau de clés. Lorsqu’il fut implémenté, le trousseau était un moyen pratique pour les joueurs de conserver automatiquement les clés de donjons.

A l’époque, le plus grand sac (que la rumeur voulait sans fond) avait 18 emplacements et l’implémentation du trousseau de clés avait permis de gagner beaucoup de place. Mais, et c’est dans la logique des choses, le temps a passé, les
sacs se sont agrandis et la conception du contenu de passage (au sens propre comme au sens figuré) a évolué ces dernières années. De nos jours, en Azeroth, les clés ne servent quasiment plus à rien, si ce n’est occuper de la place inutilement en jeu (espace qui pourrait être utilisé pour d’autres objets géniaux) et sur votre interface. C’est pour
cela que nous avons décidé de nous débarrasser du trousseau, afin de libérer de l’espace dans l’interface utilisateur pour de nouvelles fonctionnalités plus intéressantes. Ce changement pourrait également nous permettre de jouer avec le nombre d’espaces de rangement par défaut alloué jusqu’à présent. Alors ? Que vont devenir toutes ces clés auxquelles vous n’avez sans doute pas jeté un œil depuis les deux dernières extensions, et qu’est-ce que cela va impliquer pour les joueurs ?

Pour la mise à jour 4.2, nous sommes en train de travailler sur l’implémentation d’un système qui nous permettra de
supprimer le trousseau tout en vous importunant le moins possible avec vos clés. Certaines clés qui n’ont plus aucune utilité dans le jeu seront automatiquement supprimées de votre inventaire. En retour, vous serez dédommagés pour chacune d’entre elles de leur équivalent en or.

Si, par hasard, il vous reste des clés liées à de vieilles quêtes, ou à des quêtes qui ont été retirées à la sortie de Cataclysm, ces clés seront automatiquement supprimées de votre inventaire, puisqu’elles n’ont aucune utilité ni valeur marchande, étant donné qu’elles sont considérées comme des objets de quête. Toutes les clés qui n’appartiennent pas à ces catégories et qui peuvent encore servir à quelque chose dans le jeu seront transférées dans votre inventaire. Au
moment de la sortie de la mise à jour 4.2, si votre inventaire ne dispose pas d’assez de place pour contenir toutes vos clés, celles-ci seront sauvegardées dans un système de stockage prévu à cet effet. Une fois que vous aurez fait de la place dans vos sacs, les clés sauvegardées vous seront rendues après une déconnexion ou un changement de zone (par exemple, en voyageant d’un continent à l’autre, en entrant dans un donjon ou un champ de bataille, etc.).

Nous continuons à rechercher des solutions pour que vous puissiez mieux gérer le stockage des divers objets du jeu et nous ferons en sorte que la suppression du trousseau vous cause le moins de désagréments possible.

Bashiok sur We Bid Thy Keyring Adieu (Traduction - Source)


Afin que vous ayez la référence quelque part, voici la liste des clefs qui ne seront pas converties en or ou effacées à la sortie du patch – si vous les possédez, elles seront remplacées normalement dans votre inventaire. Ce n’est pas forcément la liste finale, et il est possible que nous puissions encore la réduire avant la sortie de la mise à jour 4.2 :

- Clé du Sinistre écluseur (BRD)
- Clé du coffre secret (BRD)
- Clé du gardien noir (BRD)
- Clé du coffre à reliques (BRD)
- Clé du Bond-O-Tron 4000 (Nagrand)
- Clé du butin des Kolkar (quête des Tarides)
- Clé de la prison de l'Ethereum (Raz-du-Néant – Les Tranchantes)
- Clé du Capitaine (Tanaris)
- Toutes les clés de forgeron (ex : Passe-partout en titane)

_________________

La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son .......
                                             Beaucoup de gens paraissent brillants ...... Jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.

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