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 Modifications des donjons pour WoD et ILVL nécessaire

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Marada
Grand Dieu Vivant des Posteurs
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Marada


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MessageSujet: Modifications des donjons pour WoD et ILVL nécessaire   Modifications des donjons pour WoD et ILVL nécessaire EmptyMar 25 Nov - 13:54

Donjons


L’extension Warlords of Draenor contiendra 8 donjons avec trois niveaux de difficultés (Normal, Héroïque au niveau 100, Mode Défi).

Quelques donjons bas niveau ont été remodelés afin de devenir des donjons haut niveau, notamment le Sommet du pic Rochenoire .



Pour accéder à l’outil de recherche des donjons héroïques aléatoires, vous devez avoir achevé l’Ordalie niveau argent.

Vous pouvez accéder à ces donjons avec un groupe prédéfini sans ce prérequis.

Le journal de donjon a été grandement amélioré pour l’extension : il est maintenant doté d’une section expliquant les mécaniques des combats au lieu de lister une quantité de techniques. Les conseils pour les boss sont une nouveauté de l’extension : ils informent sur les choses importantes que chaque rôle doit retenir pour un boss.
 
Niveau d'objet des instances :
- Mines de la Masse-Sanglante Normal : ilvl 560
- Quais de Fer Normal : ilvl 550
- Auchindoun Normal : ilvl 570
- Orée-du-ciel Normal : ilvl 600
- Tous les autres donjons de mode Normal: ilvl 615
- Toutes les instances héroïques vous permettront d’obtenir des objets avec un ilvl de 630. De plus, vos objets ont une chance d’être De guerre, c’est-à-dire d’avoir un ilvl de 636.
 
Système de récompense
Nombre de boss de donjons donnent accès à des items de même nom, apparence et caractéristiques, se différant uniquement par leur niveau. Voyez-le comme un système de récompense à la Diablo, où vous recevez une version spéciale d’un item approprié à votre niveau/zone.
En achevant le haut fait Gloire au héros de Draenor, vous obtiendrez la monture Sanglier de guerre des plaines givrées.
 
 

Donjons bas niveau modifiés


Quatre donjons de bas niveau ont été modifiés à Warlords of Draenor. Les trois donjons suivant restent bas niveau :

 - Les Profondeurs de Brassenoire a été envahi par le Marteau du Crépuscule, des tentacules aussi lumineuses que des néons surgissent des murs, Dame Sarevess ainsi que le boss murloc Gelihast ont été tués par les nouveaux occupants.

- Le Kraal de Tranchebauge contient des créatures de Tranchebauge familières qui ont évolués afin de devenir les nouveaux boss. Par exemple, Groya le Chasseur Aveugle est maintenant un boss qui reprend l’ancien boss Agathelos le Déchaîné.
La partie basse de Kraal de Tranchebauge était remplie de sangliers. Dans la nouvelle version, elle devient inaccessible et est recouverte de plantes grimpantes qui vous prendront et vous recracheront si vous sautez.

- Les Souilles de Tranchebauge : Le chemin menant à Amnennar est recouvert de gaz toxique qui tue rapidement, même les joueurs de niveau 90. Ceci dans le but de vous obliger à faire la partie nord du donjon en premier. Mordresh Œil-de-Feu se déchaîne maintenant davantage.

Le Pic Rochenoire subit également quelques changements :
- UBRS et LBRS sont maintenant séparés. LBRS restera un donjon bas niveau, alors que le Sommet du Pic Rochenoire aura des versions conçues pour les joueurs de niveau 100.
- Tandis que les tables de récompenses ont été modifiées pour la 6.0, les joueurs peuvent acquérir de nouvelles versions des items ayant des apparences spécifiques.
- Le Seigneur Valthalak ne sera pas accessible à la 6.0, mais ses récompenses ne sont pas que des modèles uniques.
Il y a de nombreux hommages à l’ancien UBRS dans cette nouvelle version : Fils de la Bête, Leeeeeeeeeeeeeeroy… ?, Awbee.
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