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 Monter l'Alchimie de 1 à 525

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3 participants
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Marada
Grand Dieu Vivant des Posteurs
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Marada


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MessageSujet: Monter l'Alchimie de 1 à 525   Monter l'Alchimie de 1 à 525 EmptyJeu 25 Nov - 12:35

Monter l'Alchimie de 1 à 525 sur World of Warcraft


Monter l'Alchimie de 1 à 525 Wow_alchimierr1

Comment rassembler les matériaux pour monter l'Alchimie:


Les moyens ne manquent pas, mais globalement vous aurez besoin soit de beaucoup d'or, soit de beaucoup de temps et de farming.


Si votre personnage est de bas niveau :


Le moyen le plus facile et "naturel" pour monter l'Alchimie est de la monter en même temps que le métier Herboriste, en Cueillant au fil de votre montée en niveau vous devriez obtenir de quoi monter votre métier, au prix de quelques détours et en insistant un peu dans certaines zones du moins.


Monter l'Alchimie peut vous donner un coup de pouce significatif lors de votre montée en niveau, les consommables étant pratiques si ils sont utilisés dans la bonne tranche de niveaux.


Si votre personnage est de haut niveau :

Le premier moyen et le plus "facile" est de tout acheter au hall des ventes, ça sera vraiment couteux (Plusieurs milliers de pièces d'or), si vous souhaitez faire des économies je vous conseille de les farmer dans la mesure du possible.

Si votre personnage est herboriste ou si vous disposez d'un reroll de haut niveau herboriste il ne sera pas difficile d'aller récolter le nécessaire dans les zones concernées, en quelques jours de farming intensif vous devriez pouvoir monter l'Alchimie uniquement au prix de l'apprentissage des compétences et patron.

Même si les derniers points demanderont surement un peu plus d'efforts.
Certains crafts peuvent être vendues à l'HV après production pour récupérer une petite partie de votre investissement, les flacons, potions et diamants en particulier.

Matériaux approximativement requis :



  • 59 x Pacifique
  • 59 x Feuillargent
  • 95 x Eglantine
  • 35 x Doulourante
  • 20 x Mage royal
  • 35 x Etouffante
  • 30 x Vietérule
  • 30 x Sang-royal
  • 45 x Dorépine
  • 10 x Aciérite sauvage
  • 70 x Soleilette
  • 15 x Moustache de Khadgar
  • 1 Vitriol noir
  • 4 x Lotus pourpre
  • 4 x Fleur de feu
  • 19 x Larmes d'Arthas
  • 40 x Aveuglette
  • 75 x Sansam doré
  • 18 x Sauge-argent des montagnes
  • 35 x Gangrelette
  • 20 x Voile-misère
  • 35 x Glaurier
  • 10 x Néantine
  • 20 Rose de Talandra
  • 5 Rémora pygmée
  • 85 Trèfle doré
  • 35 Lys tigré
  • 25 Langue de serpent
  • 20 Glacépine
  • 40 Fleur de liche
  • 56 Barre de saronite
  • 5 Jade sombre
  • 5 Enorme Citrine
  • 5 Feu éternel
Fioles
Edit : Tous les types de fioles sont remplacés par la fiole de cristal à Cataclysm.


Spécialisations



À partir de 325 de compétence et du niveau 68, il vous est possible de choisir une quête pour obtenir une spécialisation d'Alchimie parmi trois au choix : Potions, Elixirs et Transmutations.



Les spécialisations vous offrent une chance de produire plusieurs objets au lieu d'un seul, pour le même prix.

Le nombre d'objets supplémentaires va de 1 à 4 (sauf pour les flacons avec un 2 à 8)


Notez bien que la spécialisation élixirs touche les élixirs et les flacons.

La spé transmutation touche les meta-gemmes, les métaux et les gemmes épiques.

Les quêtes permettant de devenir maître des potions et des élixirs vous forcent à faire un morceau d'instance normale de Burning Crusade, mais elles demandent peu de composants à côté.
À l'inverse la spécialisation Transmutation ne vous demande pas d'aller en instance mais elle exige 4 [Pouvoir primordial] que vous pouvez crafter ou acheter.
Il est possible de choisir la quête que vous préférez puis de changer de spécialisation pour 150 pièces d'or.



Monter l'Alchimie de 1 à 525 Wow_alchimierr2






Grand Maître Illustre : 450-525

Rendez vous auprès de n'importe quel Maître des Alchimistes pour passer Grand Maître Illustre.

Il est très important de noter 3 choses avant de commencer à monter l'Alchimie à Cataclysm:

1 - Toutes les fioles ont été remplacées par un seul type standardisé : La fiole de cristal. Plus besoin de faire attention au type requis ni à vous encombrer avec plusieurs types de fioles.




2 - Dans les crafts proposés pour monter je réduis au minimum l'usage de plantes Pétales de cœur, plus difficiles à obtenir globalement, ainsi que des vie volatiles, dont vous aurez l'usage pour la pierre d'alchimiste et les flacons. Les vies volatiles sont aussi en moyenne plus difficile à obtenir que les plantes d'ou le choix d'en réduire l'usage avant la toute fin.




3 - Ce guide ne tient pas compte de l'astuce permettant de commencer à monter les premiers points au dessus de 450 avec des composants de WotLK, je vous invite à consulter ce guide si vous souhaitez procéder ainsi.



L'Alchimie est un métier bien équilibré dans sa montée à Cataclysm, de plus vous avez le choix entre faire des transmutations (demandant des gemmes vertes) et des flacons pour les 20 derniers points.

Mais les Transmutations seront beaucoup moins chères.

Composants requis pour monter de 450 à 525 (Hors fioles)

Plantes

  • 33 - Cendrelle
  • 38 - Vignétincelle
  • 43 - Voile d'Azshara
  • 43 - Fouettine
  • 23 - Jasmin crépusculaire
  • 5 - Vie volatile
Gemmes vertes

  • 15 Jaspe
  • 15 Hessonite
  • 15 Zéphyrite
  • 15 Alacite



  • 450-455
5 x Elixir fantôme - 10 Cendrelles

  • 455-460
5 x Venin de Sang-de-Mort - 5 Vignétincelles

  • 460-465
5 x Potion volcanique - 5 Voiles d'Azshara, 5 Cendrelles

  • 465-470
5 x Elixir du Cobra - 5 Voiles d'Azshara, 5 Cendrelles

  • 470-475
5 x Potion de concentration - 10 Voiles d'Azshara

  • 475-480
5x Potion de régénération puissante - 10 Fouettines

  • 480-485
5x Elixir prismatique - 5 Fouettines, 5 Cendrelles

  • 485-490
5x Potions des Tol'vir - 5 Fouettines, 5 Vignétincelles

  • 490-495
5x Elixir de Vitesse puissante - 5 Vignétincelles, 5 Jasmins Crépusculaires

  • 495-500
5x Potion de soin mythique - 5 Vies volatiles, 10 Jasmins Crépusculaires

  • 500-505
1x Flacon d'Amélioration - 8 Voiles d'Azshara, 8 Cendrelles, 8 Vignétincelles, 8 Jasmins Crépusculaires, 8 Fouettines.Le flacon vous fait gagner 5 points en plus de débloquer votre bonus de statistique "passif" de Cataclysm.

  • 505-510
À partir de ce point vous pouvez choisir entre crafter des tonnes de flacons hors de prix ou faire des transmutations de gemmes. Au niveau prix et farming si vous disposez d'un mineur et d'un herboriste les transmutations seront bien plus rentables, je vais donc détailler cette voie.5x Transmutation : Emeraude du Rêve - 15 Jaspes, 15 Vignétincelles

  • 510-515
5x Transmutation : Topaze de braise - 15 Hessonites, 15 Cendrelles

  • 515-520
5x Transmutation : Saphire Océan OU 5 Transmutation : œil de Démon - 15 Zéphyrites, 15 Voiles d'Azshara OU 15 Pierre de Nuit, 15 Jasmin Crépusculaire

  • 520-525
5x Transmutation : Ambréine - 15 Alacites, 15 Fouettines


Dernière édition par Marada le Ven 4 Fév - 11:52, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Monter l'Alchimie de 1 à 525   Monter l'Alchimie de 1 à 525 EmptyVen 26 Nov - 3:14

cool moi qui croyait que j'etait arrivé a fond en alchi bein va me faloir potasser encore un peu lol merci grand chef!
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Mogobono
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Mogobono


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MessageSujet: hey hey jy suis   Monter l'Alchimie de 1 à 525 EmptyDim 12 Déc - 21:41

bien voila sans avoir suivi ce guide, merci marada, entre le maitre alchi et l'hv c'est vite fait quoi que à darnassus lucas ma dit oh papa tu peu voler ici ( vielles habitudes ) mais le vite fait coute cher et ce qui fait que les po tombent vite en ce moment, faites attention vu ma petite expérience de ex trader sa va retombé vite alors pas de spéculation sur une durée de quelque jour

++ mogo bono
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Marada
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MessageSujet: Re: Monter l'Alchimie de 1 à 525   Monter l'Alchimie de 1 à 525 EmptyMer 15 Déc - 17:00

A savoir cette nouveauté concernant les transmutations des Alchimistes....



Le fonctionnement de Transmutation : Éléments vivants
et
la façon dont ses effets étaient ou non aléatoires.



Il y a effectivement quelques secrets de coulisses avec cette transmutation particulière.
D’ordinaire, lorsque vous utilisez Transmutation : Éléments vivants, vous recevez entre 14 et 16 éléments volatils aléatoires (Air volatil, Terre volatile, Eau volatile, ou Feu volatil) en échange de 15 Vie volatile.

Si vous utilisez cette transmutation alors que vous êtes dans une des nouvelles zones de Cataclysm associée aux Plans élémentaires, l’élément dans lequel vous transformerez votre Vie volatile sera prédéterminé.

Par exemple, si vous utilisez Transmutation : Éléments vivants alors que vous vous trouvez à Uldum, vous recevrez toujours un Air volatil pour vos efforts.
Voici la liste des zones affectées, et les éléments volatils leur correspondant :

- Mont Hyjal : Feu volatil
- Vashj’ir : Eau volatile
- Le Tréfonds : Terre volatile
- Uldum : Air volatil

De plus, les alchimistes ayant la spécialisation Transmutation recevront toujours un élément volatil en bonus lorsqu’ils achèveront leur transmutation.
Le bonus sera aléatoire, et cela, indépendamment de la zone dans laquelle vous vous trouvez.
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MessageSujet: Re: Monter l'Alchimie de 1 à 525   Monter l'Alchimie de 1 à 525 EmptyMer 15 Déc - 19:10

hé bé! ça promet!!!! Monter l'Alchimie de 1 à 525 539306
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MessageSujet: Re: Monter l'Alchimie de 1 à 525   Monter l'Alchimie de 1 à 525 EmptyJeu 27 Sep - 3:38

Pour MoP Maître alchimiste au village de Fleur de l'aurore
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MessageSujet: Re: Monter l'Alchimie de 1 à 525   Monter l'Alchimie de 1 à 525 Empty

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